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UCC、世界唯一のコーヒーROBLOXコンテンツで若年層との接点急拡大の可能性 楽しみながら ...

📊 32.0点📰 2026年08月09日

📝 概要:UCCジャパンは住友商事のOmochi Studioと共同で、メタバースプラットフォーム「ROBLOX」上にコーヒーの栽培から販売までを疑似体験できる世界唯一のコンテンツ「BECOME A COFFEE FARMER」を公開しました。若年層へのブランド認知拡大と、2030年までに30万人を目標とするサステナビリティ教育の一環として展開されます。

🔗 元記事:https://news.livedoor.com/article/detail/32022669/

AIによる要約

UCCジャパンは2025年8月5日、メタバースプラットフォーム「ROBLOX(ロブロックス)」を活用した世界唯一のコーヒーコンテンツ「BECOME A COFFEE FARMER」を公開しました。この取り組みは、住友商事が運営する制作会社「Omochi Studio」と約3カ月をかけて共同開発されたもので、UCCが掲げる「2030年までにサステナビリティ教育の受講者数30万人」という次世代教育の目標の一環として位置づけられています。

近年、若年層におけるブランド認知が課題となっていたUCCでは、月間アクティブユーザー数が4億人近くに上るROBLOXを通じて、小中学生をはじめとする次世代層にコーヒーやサステナビリティの仕組みを楽しく伝えることを目指しています。コンテンツ内では、コーヒーチェリーの探索から農園での育成、精製、浅煎りから深煎りまでの4段階の焙煎、そしてショップでの販売までがリアルに再現されており、プレイヤー同士がチャットでコミュニケーションを取りながら学ぶことができます。

コーヒー業界が直面する「2050年問題」や産地が抱える課題に対し、ゲームという没入型のプラットフォームを通じて楽しく学べる仕組みを取り入れることで、グローバルな若年層との接点急拡大が期待されています。今後は月間100万回のプレイを目指すとともに、リアルな店舗や商品、UCCコーヒー博物館などとの連動企画も視野に入れ、コンテンツのさらなる発展とリアルとの融合が進められる予定です。


※本記事のスコアはAIと独自の評価基準による自動評価です。評価基準は複数の観点から総合的に判断しており、随時見直しを行っています。

📅 元記事公開日:2026-08-09 04:46:06

📰 サイト名:ライブドアニュース

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