コーヒー

UCC、Omochi Studioと共同開発!農園から販売までを楽しみながら学べるROBLOXコンテンツ。「BECOME A COFFEE FARMER」 8月5日公開

📊 30.0点📰 2026年08月05日

📝 概要:UCCジャパン株式会社は、住友商事が運営するOmochi Studioと共同で、メタバースプラットフォーム「ROBLOX」上にコーヒー生産者を疑似体験できるコンテンツ「BECOME A COFFEE FARMER」を2026年8月5日に公開しました。次世代サステナビリティ教育の一環として、若年層に向けた新たなコーヒーファン創出を目指します。

🔗 元記事:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000049.000136988.html

AIによる要約

UCCジャパン株式会社は、2026年8月5日、次世代サステナビリティ教育および新たなコーヒーファン創出を目的として、メタバースゲームプラットフォーム「ROBLOX」にてコーヒー生産者を疑似体験できる独自コンテンツ「BECOME A COFFEE FARMER」を公開しました。本コンテンツは、住友商事が運営するROBLOXコンテンツ制作会社「Omochi Studio」との共同開発によって実現したものです。

UCCグループは、2030年までにサステナビリティ教育の受講者数30万人という目標を掲げており、2021年8月から2025年12月の間に累計約21.7万名へ教育コンテンツを届けてきました。赤道付近の国々が中心となるコーヒーの栽培や精製現場を身近に感じることが難しいという課題に対し、月間3億人以上が利用するROBLOXの没入型3D体験を活用することで、バリューチェーンの理解促進とコーヒーへの愛着醸成を図ります。

「BECOME A COFFEE FARMER」では、ユーザーが自身の農園を持ち、コーヒーの栽培、収穫、加工、焙煎、販売に至るまでの工程を疑似体験することができます。UCCが持つ知見を活かしたリアリティに加え、探索エリアでコーヒーを収集する冒険要素やデコレーション機能も盛り込まれており、Z世代やα世代の若者が楽しみながら学べる設計となっています。UCCグループは、持続可能な社会の実現と事業成長の両立に向け、今後も多様なシチュエーションでコーヒーの魅力を伝えていく方針です。


※本記事のスコアはAIと独自の評価基準による自動評価です。評価基準は複数の観点から総合的に判断しており、随時見直しを行っています。

📅 元記事公開日:2026-08-05 10:00:00

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